home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Acorn Risc Technologies StrongARM CD-ROM / Acorn Risc Technologies StrongARM CD-ROM.iso / software / amusing / warfare / !WARFARE_WORLD < prev   
Encoding:
Text File  |  1993-11-13  |  22.6 KB  |  2,402 lines

  1. 1 1 0
  2. <Warfare$Dir>.
  3. 0 0 163 0 0
  4. Shapes
  5. 25
  6. 1 <Warfare$Dir>.shapes.Gun
  7. 2 <Warfare$Dir>.shapes.Enemy
  8. 3 <Warfare$Dir>.shapes.hanger
  9. 4 <Warfare$Dir>.shapes.aerial
  10. 5 <Warfare$Dir>.shapes.run_band
  11. 6 <Warfare$Dir>.shapes.hill1
  12. 7 <Warfare$Dir>.shapes.tower
  13. 8 <Warfare$Dir>.shapes.tree1
  14. 9 <Warfare$Dir>.shapes.hq
  15. 10 <Warfare$Dir>.shapes.silo
  16. 11 <Warfare$Dir>.shapes.village
  17. 12 <Warfare$Dir>.shapes.f18
  18. 13 <Warfare$Dir>.shapes.coast_3
  19. 14 <Warfare$Dir>.shapes.coast_2
  20. 15 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1
  21. 16 <Warfare$Dir>.shapes.is1
  22. 17 <Warfare$Dir>.shapes.runway
  23. 18 <Warfare$Dir>.shapes.is2
  24. 19 <Warfare$Dir>.shapes.is_3
  25. 20 <Warfare$Dir>.shapes.house
  26. 21 <Warfare$Dir>.shapes.is_5
  27. 22 <Warfare$Dir>.shapes.dattack
  28. 23 <Warfare$Dir>.shapes.harbour
  29. 24 <Warfare$Dir>.shapes.dboathouse
  30. 25 <Warfare$Dir>.shapes.attack
  31.  
  32. Objects
  33. 237
  34. 0 7 <Warfare$Dir>.shapes.f18 12
  35. 2 -2026 0 0
  36. null 0
  37. 3 2
  38. null 0
  39. <Warfare$Dir>.data.PlaneData
  40. <Warfare$Dir>.data.PlaneCock
  41. 0 1 0 10 0
  42. 1 1 <Warfare$Dir>.shapes.runway 17
  43. 0 0 0 0
  44. null 0
  45. 0 3
  46. null 0
  47. null
  48.  
  49. null
  50.  
  51. 0 1 0 10 0
  52. 2 1 <Warfare$Dir>.shapes.is1 16
  53. 0 0 0 0
  54. null 0
  55. 0 2
  56. null 0
  57. null
  58.  
  59. null
  60.  
  61. 0 1 0 10 0
  62. 3 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  63. -5152 0 0 0
  64. null 0
  65. 0 2
  66. null 0
  67. null
  68.  
  69. null
  70.  
  71. 0 1 0 10 0
  72. 4 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_2 14
  73. -48 5298 0 0
  74. null 0
  75. 0 2
  76. null 0
  77. null
  78.  
  79. null
  80.  
  81. 0 1 0 10 0
  82. 5 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_3 13
  83. 4929 64 0 180
  84. null 0
  85. 0 2
  86. null 0
  87. null
  88.  
  89. null
  90.  
  91. 0 1 0 10 0
  92. 6 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  93. 64 -5056 0 90
  94. null 0
  95. 0 2
  96. null 0
  97. null
  98.  
  99. null
  100.  
  101. 0 1 0 10 0
  102. 7 1 <Warfare$Dir>.shapes.village 11
  103. -3936 3840 0 0
  104. null 0
  105. 0 2
  106. null 0
  107. null
  108.  
  109. null
  110.  
  111. 0 1 0 10 0
  112. 8 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  113. 584 330 0 0
  114. null 0
  115. 2 2
  116. null 0
  117. null
  118.  
  119. null
  120.  
  121. 0 1 0 10 0
  122. 9 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  123. 696 506 0 0
  124. null 0
  125. 2 2
  126. null 0
  127. null
  128.  
  129. null
  130.  
  131. 0 1 0 10 0
  132. 10 1 <Warfare$Dir>.shapes.hq 9
  133. 476 698 0 0
  134. null 0
  135. 2 2
  136. null 0
  137. null
  138.  
  139. null
  140.  
  141. 0 1 0 10 0
  142. 11 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  143. -1315 815 0 0
  144. null 0
  145. 4 2
  146. null 0
  147. null
  148.  
  149. null
  150.  
  151. 0 1 0 10 0
  152. 12 1 <Warfare$Dir>.shapes.tower 7
  153. 411 181 0 0
  154. null 0
  155. 2 2
  156. null 0
  157. null
  158.  
  159. null
  160.  
  161. 0 1 0 10 0
  162. 13 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  163. -1504 2048 0 0
  164. null 0
  165. 4 2
  166. null 0
  167. null
  168.  
  169. null
  170.  
  171. 0 1 0 10 0
  172. 14 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  173. -3040 -3328 0 0
  174. null 0
  175. 4 2
  176. null 0
  177. null
  178.  
  179. null
  180.  
  181. 0 1 0 10 0
  182. 15 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  183. 700 158 0 0
  184. null 0
  185. 2 2
  186. null 0
  187. null
  188.  
  189. null
  190.  
  191. 0 1 0 10 0
  192. 16 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  193. 808 338 0 0
  194. null 0
  195. 2 2
  196. null 0
  197. null
  198.  
  199. null
  200.  
  201. 0 1 0 10 0
  202. 17 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  203. -1359 593 0 0
  204. null 0
  205. 4 2
  206. null 0
  207. null
  208.  
  209. null
  210.  
  211. 0 1 0 10 0
  212. 18 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  213. -1467 595 0 0
  214. null 0
  215. 4 2
  216. null 0
  217. null
  218.  
  219. null
  220.  
  221. 0 1 0 10 0
  222. 19 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  223. -1083 853 0 0
  224. null 0
  225. 4 2
  226. null 0
  227. null
  228.  
  229. null
  230.  
  231. 0 1 0 10 0
  232. 20 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  233. -1599 695 0 0
  234. null 0
  235. 4 2
  236. null 0
  237. null
  238.  
  239. null
  240.  
  241. 0 1 0 10 0
  242. 21 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  243. -1339 713 0 0
  244. null 0
  245. 4 2
  246. null 0
  247. null
  248.  
  249. null
  250.  
  251. 0 1 0 10 0
  252. 22 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  253. -1235 667 0 0
  254. null 0
  255. 4 2
  256. null 0
  257. null
  258.  
  259. null
  260.  
  261. 0 1 0 10 0
  262. 23 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  263. -1243 565 0 0
  264. null 0
  265. 4 2
  266. null 0
  267. null
  268.  
  269. null
  270.  
  271. 0 1 0 10 0
  272. 24 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  273. -1575 559 0 0
  274. null 0
  275. 4 2
  276. null 0
  277. null
  278.  
  279. null
  280.  
  281. 0 1 0 10 0
  282. 25 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  283. -1011 521 0 0
  284. null 0
  285. 4 2
  286. null 0
  287. null
  288.  
  289. null
  290.  
  291. 0 1 0 10 0
  292. 26 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  293. -1215 867 0 0
  294. null 0
  295. 4 2
  296. null 0
  297. null
  298.  
  299. null
  300.  
  301. 0 1 0 10 0
  302. 27 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  303. -1107 565 0 0
  304. null 0
  305. 4 2
  306. null 0
  307. null
  308.  
  309. null
  310.  
  311. 0 1 0 10 0
  312. 28 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  313. -1479 759 0 0
  314. null 0
  315. 4 2
  316. null 0
  317. null
  318.  
  319. null
  320.  
  321. 0 1 0 10 0
  322. 29 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  323. -1671 841 0 0
  324. null 0
  325. 4 2
  326. null 0
  327. null
  328.  
  329. null
  330.  
  331. 0 1 0 10 0
  332. 30 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  333. -1091 1019 0 0
  334. null 0
  335. 4 2
  336. null 0
  337. null
  338.  
  339. null
  340.  
  341. 0 1 0 10 0
  342. 31 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  343. -1559 909 0 0
  344. null 0
  345. 4 2
  346. null 0
  347. null
  348.  
  349. null
  350.  
  351. 0 1 0 10 0
  352. 32 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  353. -1243 1031 0 0
  354. null 0
  355. 4 2
  356. null 0
  357. null
  358.  
  359. null
  360.  
  361. 0 1 0 10 0
  362. 33 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  363. 9921 9471 0 0
  364. null 0
  365. 4 2
  366. null 0
  367. null
  368.  
  369. null
  370.  
  371. 0 1 0 10 0
  372. 34 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  373. -1347 947 0 0
  374. null 0
  375. 4 2
  376. null 0
  377. null
  378.  
  379. null
  380.  
  381. 0 1 0 10 0
  382. 35 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  383. -1451 941 0 0
  384. null 0
  385. 4 2
  386. null 0
  387. null
  388.  
  389. null
  390.  
  391. 0 1 0 10 0
  392. 36 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  393. 1040 3328 0 0
  394. null 0
  395. 4 2
  396. null 0
  397. null
  398.  
  399. null
  400.  
  401. 0 1 0 10 0
  402. 37 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  403. 800 -3840 0 0
  404. null 0
  405. 4 2
  406. null 0
  407. null
  408.  
  409. null
  410.  
  411. 0 1 0 10 0
  412. 38 1 <Warfare$Dir>.shapes.run_band 5
  413. -1 -1711 0 0
  414. null 0
  415. 0 2
  416. null 0
  417. null
  418.  
  419. null
  420.  
  421. 0 1 0 10 0
  422. 39 1 <Warfare$Dir>.shapes.run_band 5
  423. -1 -1609 0 0
  424. null 0
  425. 0 2
  426. null 0
  427. null
  428.  
  429. null
  430.  
  431. 0 1 0 10 0
  432. 40 1 <Warfare$Dir>.shapes.run_band 5
  433. -1 -1507 0 0
  434. null 0
  435. 0 2
  436. null 0
  437. null
  438.  
  439. null
  440.  
  441. 0 1 0 10 0
  442. 41 1 <Warfare$Dir>.shapes.run_band 5
  443. -1 -1405 0 0
  444. null 0
  445. 0 2
  446. null 0
  447. null
  448.  
  449. null
  450.  
  451. 0 1 0 10 0
  452. 42 1 <Warfare$Dir>.shapes.run_band 5
  453. -1 -1303 0 0
  454. null 0
  455. 0 2
  456. null 0
  457. null
  458.  
  459. null
  460.  
  461. 0 1 0 10 0
  462. 43 1 <Warfare$Dir>.shapes.run_band 5
  463. -1 -1201 0 0
  464. null 0
  465. 0 2
  466. null 0
  467. null
  468.  
  469. null
  470.  
  471. 0 1 0 10 0
  472. 44 1 <Warfare$Dir>.shapes.run_band 5
  473. -1 -1099 0 0
  474. null 0
  475. 0 2
  476. null 0
  477. null
  478.  
  479. null
  480.  
  481. 0 1 0 10 0
  482. 45 1 <Warfare$Dir>.shapes.is2 18
  483. 8627 8418 0 0
  484. null 0
  485. 0 2
  486. null 0
  487. null
  488.  
  489. null
  490.  
  491. 0 1 0 10 0
  492. 46 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_3 19
  493. 6304 4352 0 0
  494. null 0
  495. 0 2
  496. null 0
  497. null
  498.  
  499. null
  500.  
  501. 0 1 0 10 0
  502. 47 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  503. 9691 7889 0 196
  504. null 0
  505. 4 2
  506. null 0
  507. null
  508.  
  509. null
  510.  
  511. 0 1 0 10 0
  512. 48 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  513. 7678 9201 0 55
  514. null 0
  515. 4 2
  516. null 0
  517. null
  518.  
  519. null
  520.  
  521. 0 1 0 10 0
  522. 49 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  523. 9440 9667 0 90
  524. null 0
  525. 1 2
  526. null 0
  527. null
  528.  
  529. null
  530.  
  531. 0 1 0 10 0
  532. 50 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  533. 9672 9881 0 251
  534. null 0
  535. 1 2
  536. null 0
  537. null
  538.  
  539. null
  540.  
  541. 0 1 0 10 0
  542. 51 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  543. 9627 9396 0 0
  544. null 0
  545. 1 2
  546. null 0
  547. null
  548.  
  549. null
  550.  
  551. 0 1 0 10 0
  552. 52 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  553. 9768 9593 0 321
  554. null 0
  555. 1 2
  556. null 0
  557. null
  558.  
  559. null
  560.  
  561. 0 1 0 10 0
  562. 53 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  563. 10057 9649 0 110
  564. null 0
  565. 1 2
  566. null 0
  567. null
  568.  
  569. null
  570.  
  571. 0 1 0 10 0
  572. 54 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  573. 9976 9900 0 11
  574. null 0
  575. 1 2
  576. null 0
  577. null
  578.  
  579. null
  580.  
  581. 0 1 0 10 0
  582. 55 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  583. 10121 9521 0 0
  584. null 0
  585. 4 2
  586. null 0
  587. null
  588.  
  589. null
  590.  
  591. 0 1 0 10 0
  592. 56 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  593. 10193 9663 0 0
  594. null 0
  595. 4 2
  596. null 0
  597. null
  598.  
  599. null
  600.  
  601. 0 1 0 10 0
  602. 57 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  603. 10213 9733 0 0
  604. null 0
  605. 4 2
  606. null 0
  607. null
  608.  
  609. null
  610.  
  611. 0 1 0 10 0
  612. 58 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  613. 10181 9871 0 0
  614. null 0
  615. 4 2
  616. null 0
  617. null
  618.  
  619. null
  620.  
  621. 0 1 0 10 0
  622. 59 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  623. 10097 10009 0 0
  624. null 0
  625. 4 2
  626. null 0
  627. null
  628.  
  629. null
  630.  
  631. 0 1 0 10 0
  632. 60 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  633. 9941 10075 0 0
  634. null 0
  635. 4 2
  636. null 0
  637. null
  638.  
  639. null
  640.  
  641. 0 1 0 10 0
  642. 61 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  643. 9813 10061 0 0
  644. null 0
  645. 4 2
  646. null 0
  647. null
  648.  
  649. null
  650.  
  651. 0 1 0 10 0
  652. 62 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  653. 9669 10031 0 0
  654. null 0
  655. 4 2
  656. null 0
  657. null
  658.  
  659. null
  660.  
  661. 0 1 0 10 0
  662. 63 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  663. 9537 10031 0 0
  664. null 0
  665. 4 2
  666. null 0
  667. null
  668.  
  669. null
  670.  
  671. 0 1 0 10 0
  672. 64 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  673. 9437 9843 0 0
  674. null 0
  675. 4 2
  676. null 0
  677. null
  678.  
  679. null
  680.  
  681. 0 1 0 10 0
  682. 65 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  683. 9501 9941 0 0
  684. null 0
  685. 4 2
  686. null 0
  687. null
  688.  
  689. null
  690.  
  691. 0 1 0 10 0
  692. 66 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  693. 9341 9759 0 0
  694. null 0
  695. 4 2
  696. null 0
  697. null
  698.  
  699. null
  700.  
  701. 0 1 0 10 0
  702. 67 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  703. 9301 9633 0 0
  704. null 0
  705. 4 2
  706. null 0
  707. null
  708.  
  709. null
  710.  
  711. 0 1 0 10 0
  712. 68 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  713. 9365 9531 0 0
  714. null 0
  715. 4 2
  716. null 0
  717. null
  718.  
  719. null
  720.  
  721. 0 1 0 10 0
  722. 69 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  723. 9437 9461 0 0
  724. null 0
  725. 4 2
  726. null 0
  727. null
  728.  
  729. null
  730.  
  731. 0 1 0 10 0
  732. 70 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  733. 9473 9351 0 0
  734. null 0
  735. 4 2
  736. null 0
  737. null
  738.  
  739. null
  740.  
  741. 0 1 0 10 0
  742. 71 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  743. 9541 9257 0 0
  744. null 0
  745. 4 2
  746. null 0
  747. null
  748.  
  749. null
  750.  
  751. 0 1 0 10 0
  752. 72 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  753. 9613 9227 0 0
  754. null 0
  755. 4 2
  756. null 0
  757. null
  758.  
  759. null
  760.  
  761. 0 1 0 10 0
  762. 73 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  763. 9677 9245 0 0
  764. null 0
  765. 4 2
  766. null 0
  767. null
  768.  
  769. null
  770.  
  771. 0 1 0 10 0
  772. 74 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  773. 9737 9279 0 0
  774. null 0
  775. 4 2
  776. null 0
  777. null
  778.  
  779. null
  780.  
  781. 0 1 0 10 0
  782. 75 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  783. 9773 9345 0 0
  784. null 0
  785. 4 2
  786. null 0
  787. null
  788.  
  789. null
  790.  
  791. 0 1 0 10 0
  792. 76 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  793. 9841 9403 0 0
  794. null 0
  795. 4 2
  796. null 0
  797. null
  798.  
  799. null
  800.  
  801. 0 1 0 10 0
  802. 77 1 <Warfare$Dir>.shapes.tree1 8
  803. 10017 9501 0 0
  804. null 0
  805. 4 2
  806. null 0
  807. null
  808.  
  809. null
  810.  
  811. 0 1 0 10 0
  812. 78 1 <Warfare$Dir>.shapes.is1 16
  813. 107040 106496 0 0
  814. null 0
  815. 0 2
  816. null 0
  817. null
  818.  
  819. null
  820.  
  821. 0 1 0 10 0
  822. 79 1 <Warfare$Dir>.shapes.is1 16
  823. 116608 106496 0 0
  824. null 0
  825. 0 2
  826. null 0
  827. null
  828.  
  829. null
  830.  
  831. 0 1 0 10 0
  832. 80 1 <Warfare$Dir>.shapes.is1 16
  833. 116544 115968 0 0
  834. null 0
  835. 0 2
  836. null 0
  837. null
  838.  
  839. null
  840.  
  841. 0 1 0 10 0
  842. 81 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  843. 101920 106432 0 0
  844. null 0
  845. 0 2
  846. null 0
  847. null
  848.  
  849. null
  850.  
  851. 0 1 0 10 0
  852. 82 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  853. 111488 116224 0 0
  854. null 0
  855. 0 2
  856. null 0
  857. null
  858.  
  859. null
  860.  
  861. 0 1 0 10 0
  862. 83 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_2 14
  863. 106784 111090 0 0
  864. null 0
  865. 0 2
  866. null 0
  867. null
  868.  
  869. null
  870.  
  871. 0 1 0 10 0
  872. 84 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  873. 121617 116032 0 180
  874. null 0
  875. 0 2
  876. null 0
  877. null
  878.  
  879. null
  880.  
  881. 0 1 0 10 0
  882. 85 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  883. 121681 106432 0 180
  884. null 0
  885. 0 2
  886. null 0
  887. null
  888.  
  889. null
  890.  
  891. 0 1 0 10 0
  892. 86 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_3 13
  893. 116448 120945 0 270
  894. null 0
  895. 0 2
  896. null 0
  897. null
  898.  
  899. null
  900.  
  901. 0 1 0 10 0
  902. 87 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  903. 116800 101376 0 90
  904. null 0
  905. 0 2
  906. null 0
  907. null
  908.  
  909. null
  910.  
  911. 0 1 0 10 0
  912. 88 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  913. 107104 101376 0 90
  914. null 0
  915. 0 2
  916. null 0
  917. null
  918.  
  919. null
  920.  
  921. 0 1 0 10 0
  922. 89 6 <Warfare$Dir>.shapes.aerial 4
  923. 113885 107491 0 0
  924. null 0
  925. 2 2
  926. null 0
  927. null
  928.  
  929. null
  930.  
  931. 1 1 0 10 0
  932. 90 1 <Warfare$Dir>.shapes.runway 17
  933. 113280 107456 0 0
  934. null 0
  935. 0 2
  936. null 0
  937. null
  938.  
  939. null
  940.  
  941. 0 1 0 10 0
  942. 91 3 <Warfare$Dir>.shapes.hanger 3
  943. 113626 109947 0 90
  944. null 0
  945. 2 2
  946. <Warfare$Dir>.shapes.Enemy 2
  947. <Warfare$Dir>.data.Enemy_1
  948. null
  949.  
  950. 0 1 1 10 5
  951. 92 1 <Warfare$Dir>.shapes.Enemy 2
  952. 113652 109511 0 110
  953. null 0
  954. 1 2
  955. null 0
  956. null
  957.  
  958. null
  959.  
  960. 0 1 0 10 0
  961. 93 1 <Warfare$Dir>.shapes.Enemy 2
  962. 113631 109631 0 90
  963. null 0
  964. 1 2
  965. null 0
  966. null
  967.  
  968. null
  969.  
  970. 0 1 0 10 0
  971. 94 1 <Warfare$Dir>.shapes.Enemy 2
  972. 113634 109755 0 54
  973. null 0
  974. 1 2
  975. null 0
  976. null
  977.  
  978. null
  979.  
  980. 0 1 0 10 0
  981. 95 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  982. 113844 109536 0 0
  983. null 0
  984. 1 2
  985. null 0
  986. null
  987.  
  988. null
  989.  
  990. 0 1 0 10 0
  991. 96 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  992. 113844 109740 0 0
  993. null 0
  994. 1 2
  995. null 0
  996. null
  997.  
  998. null
  999.  
  1000. 0 1 0 10 0
  1001. 97 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1002. 113844 109944 0 0
  1003. null 0
  1004. 1 2
  1005. null 0
  1006. null
  1007.  
  1008. null
  1009.  
  1010. 0 1 0 10 0
  1011. 98 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1012. 114034 109536 0 0
  1013. null 0
  1014. 1 2
  1015. null 0
  1016. null
  1017.  
  1018. null
  1019.  
  1020. 0 1 0 10 0
  1021. 99 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1022. 114034 109740 0 0
  1023. null 0
  1024. 1 2
  1025. null 0
  1026. null
  1027.  
  1028. null
  1029.  
  1030. 0 1 0 10 0
  1031. 100 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1032. 114034 109944 0 0
  1033. null 0
  1034. 1 2
  1035. null 0
  1036. null
  1037.  
  1038. null
  1039.  
  1040. 0 1 0 10 0
  1041. 101 1 <Warfare$Dir>.shapes.tower 7
  1042. 113599 110087 0 0
  1043. null 0
  1044. 1 2
  1045. null 0
  1046. null
  1047.  
  1048. null
  1049.  
  1050. 0 1 0 10 0
  1051. 102 1 <Warfare$Dir>.shapes.village 11
  1052. 113904 107856 0 90
  1053. null 0
  1054. 1 2
  1055. null 0
  1056. null
  1057.  
  1058. null
  1059.  
  1060. 0 1 0 10 0
  1061. 103 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1062. 115616 110304 0 90
  1063. null 0
  1064. 4 2
  1065. null 0
  1066. null
  1067.  
  1068. null
  1069.  
  1070. 0 1 0 10 0
  1071. 104 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1072. 114768 104112 0 0
  1073. null 0
  1074. 4 2
  1075. null 0
  1076. null
  1077.  
  1078. null
  1079.  
  1080. 0 1 0 10 0
  1081. 105 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1082. 115424 108000 0 90
  1083. null 0
  1084. 4 2
  1085. null 0
  1086. null
  1087.  
  1088. null
  1089.  
  1090. 0 1 0 10 0
  1091. 106 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1092. 112640 104160 0 0
  1093. null 0
  1094. 4 2
  1095. null 0
  1096. null
  1097.  
  1098. null
  1099.  
  1100. 0 1 0 10 0
  1101. 107 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1102. 112288 105952 0 90
  1103. null 0
  1104. 4 2
  1105. null 0
  1106. null
  1107.  
  1108. null
  1109.  
  1110. 0 1 0 10 0
  1111. 108 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1112. 112256 108256 0 90
  1113. null 0
  1114. 4 2
  1115. null 0
  1116. null
  1117.  
  1118. null
  1119.  
  1120. 0 1 0 10 0
  1121. 109 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1122. 112256 110496 0 90
  1123. null 0
  1124. 4 2
  1125. null 0
  1126. null
  1127.  
  1128. null
  1129.  
  1130. 0 1 0 10 0
  1131. 110 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1132. 113952 111072 0 0
  1133. null 0
  1134. 4 2
  1135. null 0
  1136. null
  1137.  
  1138. null
  1139.  
  1140. 0 1 0 10 0
  1141. 111 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1142. 115376 105728 0 90
  1143. null 0
  1144. 4 2
  1145. null 0
  1146. null
  1147.  
  1148. null
  1149.  
  1150. 0 1 0 10 0
  1151. 112 5 <Warfare$Dir>.shapes.Gun 1
  1152. 113701 109824 0 0
  1153. null 0
  1154. 2 2
  1155. null 0
  1156. null
  1157.  
  1158. null
  1159.  
  1160. 0 1 0 10 0
  1161. 113 1 <Warfare$Dir>.shapes.runway 17
  1162. 114448 107456 0 0
  1163. null 0
  1164. 0 2
  1165. null 0
  1166. null
  1167.  
  1168. null
  1169.  
  1170. 0 1 0 10 0
  1171. 114 3 <Warfare$Dir>.shapes.hanger 3
  1172. 114072 104961 0 270
  1173. null 0
  1174. 2 2
  1175. <Warfare$Dir>.shapes.Enemy 2
  1176. <Warfare$Dir>.data.Enemy_2
  1177. null
  1178.  
  1179. 0 1 1 10 5
  1180. 115 1 <Warfare$Dir>.shapes.tower 7
  1181. 114115 105197 0 0
  1182. null 0
  1183. 1 2
  1184. null 0
  1185. null
  1186.  
  1187. null
  1188.  
  1189. 0 1 0 10 0
  1190. 116 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1191. 105447 118498 0 299
  1192. null 0
  1193. 0 2
  1194. null 0
  1195. null
  1196.  
  1197. null
  1198.  
  1199. 0 1 0 10 0
  1200. 117 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1201. 107168 105184 0 90
  1202. null 0
  1203. 4 2
  1204. null 0
  1205. null
  1206.  
  1207. null
  1208.  
  1209. 0 1 0 10 0
  1210. 118 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1211. 114080 115552 0 56
  1212. null 0
  1213. 4 2
  1214. null 0
  1215. null
  1216.  
  1217. null
  1218.  
  1219. 0 1 0 10 0
  1220. 119 1 <Warfare$Dir>.shapes.village 11
  1221. 104640 104320 0 0
  1222. null 0
  1223. 0 2
  1224. null 0
  1225. null
  1226.  
  1227. null
  1228.  
  1229. 0 1 0 10 0
  1230. 120 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1231. 106208 107744 0 90
  1232. null 0
  1233. 4 2
  1234. null 0
  1235. null
  1236.  
  1237. null
  1238.  
  1239. 0 1 0 10 0
  1240. 121 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1241. 104160 106592 0 90
  1242. null 0
  1243. 4 2
  1244. null 0
  1245. null
  1246.  
  1247. null
  1248.  
  1249. 0 1 0 10 0
  1250. 122 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1251. 108462 -97505 0 0
  1252. null 0
  1253. 0 2
  1254. null 0
  1255. null
  1256.  
  1257. null
  1258.  
  1259. 0 1 0 10 0
  1260. 123 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1261. -9298 -47585 0 0
  1262. null 0
  1263. 0 2
  1264. null 0
  1265. null
  1266.  
  1267. null
  1268.  
  1269. 0 1 0 10 0
  1270. 124 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1271. 43950 -59423 0 0
  1272. null 0
  1273. 0 2
  1274. null 0
  1275. null
  1276.  
  1277. null
  1278.  
  1279. 0 1 0 10 0
  1280. 125 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1281. -82514 -5857 0 0
  1282. null 0
  1283. 0 2
  1284. null 0
  1285. null
  1286.  
  1287. null
  1288.  
  1289. 0 1 0 10 0
  1290. 126 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1291. 79278 59167 0 0
  1292. null 0
  1293. 0 2
  1294. null 0
  1295. null
  1296.  
  1297. null
  1298.  
  1299. 0 1 0 10 0
  1300. 127 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1301. -91730 -58337 0 0
  1302. null 0
  1303. 0 2
  1304. null 0
  1305. null
  1306.  
  1307. null
  1308.  
  1309. 0 1 0 10 0
  1310. 128 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1311. -109138 -99809 0 0
  1312. null 0
  1313. 0 2
  1314. null 0
  1315. null
  1316.  
  1317. null
  1318.  
  1319. 0 1 0 10 0
  1320. 129 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1321. -115794 -31969 0 0
  1322. null 0
  1323. 0 2
  1324. null 0
  1325. null
  1326.  
  1327. null
  1328.  
  1329. 0 1 0 10 0
  1330. 130 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1331. -49746 57375 0 0
  1332. null 0
  1333. 0 2
  1334. null 0
  1335. null
  1336.  
  1337. null
  1338.  
  1339. 0 1 0 10 0
  1340. 131 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1341. 1454 48671 0 0
  1342. null 0
  1343. 0 2
  1344. null 0
  1345. null
  1346.  
  1347. null
  1348.  
  1349. 0 1 0 10 0
  1350. 132 1 <Warfare$Dir>.shapes.is1 16
  1351. -96384 97536 0 0
  1352. null 0
  1353. 0 2
  1354. null 0
  1355. null
  1356.  
  1357. null
  1358.  
  1359. 0 1 0 10 0
  1360. 133 4 <Warfare$Dir>.shapes.dattack 22
  1361. 109848 -114539 0 0
  1362. null 0
  1363. 2 2
  1364. null 0
  1365. null
  1366.  
  1367. null
  1368.  
  1369. 0 1 0 10 0
  1370. 134 4 <Warfare$Dir>.shapes.dattack 22
  1371. -27368 -68459 0 0
  1372. null 0
  1373. 2 2
  1374. null 0
  1375. null
  1376.  
  1377. null
  1378.  
  1379. 0 1 0 10 0
  1380. 135 4 <Warfare$Dir>.shapes.dattack 22
  1381. 111896 19861 0 0
  1382. null 0
  1383. 2 2
  1384. null 0
  1385. null
  1386.  
  1387. null
  1388.  
  1389. 0 1 0 10 0
  1390. 136 4 <Warfare$Dir>.shapes.dattack 22
  1391. 76324 106399 0 0
  1392. null 0
  1393. 2 2
  1394. null 0
  1395. null
  1396.  
  1397. null
  1398.  
  1399. 0 1 0 10 0
  1400. 137 4 <Warfare$Dir>.shapes.dattack 22
  1401. -33512 -116587 0 0
  1402. null 0
  1403. 2 2
  1404. null 0
  1405. null
  1406.  
  1407. null
  1408.  
  1409. 0 1 0 10 0
  1410. 138 4 <Warfare$Dir>.shapes.dattack 22
  1411. -101096 -92821 0 0
  1412. null 0
  1413. 2 2
  1414. null 0
  1415. null
  1416.  
  1417. null
  1418.  
  1419. 0 1 0 10 0
  1420. 139 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1421. 103854 17695 0 0
  1422. null 0
  1423. 0 2
  1424. null 0
  1425. null
  1426.  
  1427. null
  1428.  
  1429. 0 1 0 10 0
  1430. 140 1 <Warfare$Dir>.shapes.is_5 21
  1431. 93614 -55521 0 0
  1432. null 0
  1433. 0 2
  1434. null 0
  1435. null
  1436.  
  1437. null
  1438.  
  1439. 0 1 0 10 0
  1440. 141 1 <Warfare$Dir>.shapes.is1 16
  1441. -95872 117248 0 0
  1442. null 0
  1443. 0 2
  1444. null 0
  1445. null
  1446.  
  1447. null
  1448.  
  1449. 0 1 0 10 0
  1450. 142 1 <Warfare$Dir>.shapes.is1 16
  1451. -105856 97280 0 0
  1452. null 0
  1453. 0 2
  1454. null 0
  1455. null
  1456.  
  1457. null
  1458.  
  1459. 0 1 0 10 0
  1460. 143 1 <Warfare$Dir>.shapes.is1 16
  1461. -105856 107520 0 0
  1462. null 0
  1463. 0 2
  1464. null 0
  1465. null
  1466.  
  1467. null
  1468.  
  1469. 0 1 0 10 0
  1470. 144 1 <Warfare$Dir>.shapes.is1 16
  1471. -105088 117248 0 0
  1472. null 0
  1473. 0 2
  1474. null 0
  1475. null
  1476.  
  1477. null
  1478.  
  1479. 0 1 0 10 0
  1480. 145 1 <Warfare$Dir>.shapes.is1 16
  1481. -114560 117760 0 0
  1482. null 0
  1483. 0 2
  1484. null 0
  1485. null
  1486.  
  1487. null
  1488.  
  1489. 0 1 0 10 0
  1490. 146 1 <Warfare$Dir>.shapes.runway 17
  1491. -96640 107520 0 45
  1492. null 0
  1493. 0 3
  1494. null 0
  1495. null
  1496.  
  1497. null
  1498.  
  1499. 0 1 0 10 0
  1500. 147 1 <Warfare$Dir>.shapes.is1 16
  1501. -96252 107520 0 0
  1502. null 0
  1503. 0 2
  1504. null 0
  1505. null
  1506.  
  1507. null
  1508.  
  1509. 0 1 0 10 0
  1510. 148 1 <Warfare$Dir>.shapes.tower 7
  1511. -95346 105668 0 45
  1512. null 0
  1513. 1 2
  1514. null 0
  1515. null
  1516.  
  1517. null
  1518.  
  1519. 0 1 0 10 0
  1520. 149 1 <Warfare$Dir>.shapes.hq 9
  1521. -95453 105738 0 45
  1522. null 0
  1523. 1 2
  1524. null 0
  1525. null
  1526.  
  1527. null
  1528.  
  1529. 0 1 0 10 0
  1530. 150 1 <Warfare$Dir>.shapes.harbour 23
  1531. -117056 113152 0 0
  1532. null 0
  1533. 0 2
  1534. null 0
  1535. null
  1536.  
  1537. null
  1538.  
  1539. 0 1 0 10 0
  1540. 151 6 <Warfare$Dir>.shapes.aerial 4
  1541. -95395 105719 0 0
  1542. null 0
  1543. 2 2
  1544. null 0
  1545. null
  1546.  
  1547. null
  1548.  
  1549. 3 1 0 10 0
  1550. 152 1 <Warfare$Dir>.shapes.dboathouse 24
  1551. -116004 113693 0 0
  1552. null 0
  1553. 1 2
  1554. null 0
  1555. null
  1556.  
  1557. null
  1558.  
  1559. 0 1 0 10 0
  1560. 153 1 <Warfare$Dir>.shapes.dboathouse 24
  1561. -116450 113693 0 0
  1562. null 0
  1563. 1 2
  1564. null 0
  1565. null
  1566.  
  1567. null
  1568.  
  1569. 0 1 0 10 0
  1570. 154 1 <Warfare$Dir>.shapes.dboathouse 24
  1571. -117940 113669 0 0
  1572. null 0
  1573. 1 2
  1574. null 0
  1575. null
  1576.  
  1577. null
  1578.  
  1579. 0 1 0 10 0
  1580. 155 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1581. -117144 113902 0 0
  1582. null 0
  1583. 1 2
  1584. null 0
  1585. null
  1586.  
  1587. null
  1588.  
  1589. 0 1 0 10 0
  1590. 156 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1591. -117144 114106 0 0
  1592. null 0
  1593. 1 2
  1594. null 0
  1595. null
  1596.  
  1597. null
  1598.  
  1599. 0 1 0 10 0
  1600. 157 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1601. -117144 114310 0 0
  1602. null 0
  1603. 1 2
  1604. null 0
  1605. null
  1606.  
  1607. null
  1608.  
  1609. 0 1 0 10 0
  1610. 158 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1611. -116952 113902 0 0
  1612. null 0
  1613. 1 2
  1614. null 0
  1615. null
  1616.  
  1617. null
  1618.  
  1619. 0 1 0 10 0
  1620. 159 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1621. -116952 114106 0 0
  1622. null 0
  1623. 1 2
  1624. null 0
  1625. null
  1626.  
  1627. null
  1628.  
  1629. 0 1 0 10 0
  1630. 160 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1631. -116952 114310 0 0
  1632. null 0
  1633. 1 2
  1634. null 0
  1635. null
  1636.  
  1637. null
  1638.  
  1639. 0 1 0 10 0
  1640. 161 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1641. -116758 113902 0 0
  1642. null 0
  1643. 1 2
  1644. null 0
  1645. null
  1646.  
  1647. null
  1648.  
  1649. 0 1 0 10 0
  1650. 162 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1651. -116760 114102 0 0
  1652. null 0
  1653. 1 2
  1654. null 0
  1655. null
  1656.  
  1657. null
  1658.  
  1659. 0 1 0 10 0
  1660. 163 1 <Warfare$Dir>.shapes.silo 10
  1661. -116760 114306 0 0
  1662. null 0
  1663. 1 2
  1664. null 0
  1665. null
  1666.  
  1667. null
  1668.  
  1669. 0 1 0 10 0
  1670. 164 1 <Warfare$Dir>.shapes.attack 25
  1671. -116272 111904 0 324
  1672. null 0
  1673. 1 2
  1674. null 0
  1675. null
  1676.  
  1677. null
  1678.  
  1679. 0 1 0 10 0
  1680. 165 1 <Warfare$Dir>.shapes.attack 25
  1681. -117365 112314 0 236
  1682. null 0
  1683. 1 2
  1684. null 0
  1685. null
  1686.  
  1687. null
  1688.  
  1689. 0 1 0 10 0
  1690. 166 1 <Warfare$Dir>.shapes.attack 25
  1691. -116661 113266 0 123
  1692. null 0
  1693. 1 2
  1694. null 0
  1695. null
  1696.  
  1697. null
  1698.  
  1699. 0 1 0 10 0
  1700. 167 1 <Warfare$Dir>.shapes.attack 25
  1701. -117889 111324 0 32
  1702. null 0
  1703. 1 2
  1704. null 0
  1705. null
  1706.  
  1707. null
  1708.  
  1709. 0 1 0 10 0
  1710. 168 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1711. -97792 99584 0 95
  1712. null 0
  1713. 4 2
  1714. null 0
  1715. null
  1716.  
  1717. null
  1718.  
  1719. 0 1 0 10 0
  1720. 169 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1721. -106240 95744 0 45
  1722. null 0
  1723. 4 2
  1724. null 0
  1725. null
  1726.  
  1727. null
  1728.  
  1729. 0 1 0 10 0
  1730. 170 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1731. -104960 99840 0 12
  1732. null 0
  1733. 4 2
  1734. null 0
  1735. null
  1736.  
  1737. null
  1738.  
  1739. 0 1 0 10 0
  1740. 171 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1741. -104192 108544 0 232
  1742. null 0
  1743. 4 2
  1744. null 0
  1745. null
  1746.  
  1747. null
  1748.  
  1749. 0 1 0 10 0
  1750. 172 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  1751. -110880 97344 0 0
  1752. null 0
  1753. 0 2
  1754. null 0
  1755. null
  1756.  
  1757. null
  1758.  
  1759. 0 1 0 10 0
  1760. 173 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  1761. -110880 107584 0 0
  1762. null 0
  1763. 0 2
  1764. null 0
  1765. null
  1766.  
  1767. null
  1768.  
  1769. 0 1 0 10 0
  1770. 174 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  1771. -91311 97536 0 180
  1772. null 0
  1773. 0 2
  1774. null 0
  1775. null
  1776.  
  1777. null
  1778.  
  1779. 0 1 0 10 0
  1780. 175 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  1781. -96224 92416 0 90
  1782. null 0
  1783. 0 2
  1784. null 0
  1785. null
  1786.  
  1787. null
  1788.  
  1789. 0 1 0 10 0
  1790. 176 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  1791. -90831 117376 0 180
  1792. null 0
  1793. 0 2
  1794. null 0
  1795. null
  1796.  
  1797. null
  1798.  
  1799. 0 1 0 10 0
  1800. 177 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  1801. -91055 107520 0 180
  1802. null 0
  1803. 0 2
  1804. null 0
  1805. null
  1806.  
  1807. null
  1808.  
  1809. 0 1 0 10 0
  1810. 178 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  1811. -106016 92192 0 90
  1812. null 0
  1813. 0 2
  1814. null 0
  1815. null
  1816.  
  1817. null
  1818.  
  1819. 0 1 0 10 0
  1820. 179 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_2 14
  1821. -95968 122322 0 0
  1822. null 0
  1823. 0 2
  1824. null 0
  1825. null
  1826.  
  1827. null
  1828.  
  1829. 0 1 0 10 0
  1830. 180 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_3 13
  1831. -105536 122849 0 270
  1832. null 0
  1833. 0 2
  1834. null 0
  1835. null
  1836.  
  1837. null
  1838.  
  1839. 0 1 0 10 0
  1840. 181 1 <Warfare$Dir>.shapes.coast_1 15
  1841. -114752 122929 0 270
  1842. null 0
  1843. 0 2
  1844. null 0
  1845. null
  1846.  
  1847. null
  1848.  
  1849. 0 1 0 10 0
  1850. 182 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1851. -106496 115200 0 265
  1852. null 0
  1853. 4 2
  1854. null 0
  1855. null
  1856.  
  1857. null
  1858.  
  1859. 0 1 0 10 0
  1860. 183 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1861. -115520 118912 0 123
  1862. null 0
  1863. 4 2
  1864. null 0
  1865. null
  1866.  
  1867. null
  1868.  
  1869. 0 1 0 10 0
  1870. 184 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1871. -95441 108915 0 111
  1872. null 0
  1873. 4 2
  1874. null 0
  1875. null
  1876.  
  1877. null
  1878.  
  1879. 0 1 0 10 0
  1880. 185 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1881. -97361 117619 0 111
  1882. null 0
  1883. 4 2
  1884. null 0
  1885. null
  1886.  
  1887. null
  1888.  
  1889. 0 1 0 10 0
  1890. 186 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1891. -93649 115827 0 111
  1892. null 0
  1893. 4 2
  1894. null 0
  1895. null
  1896.  
  1897. null
  1898.  
  1899. 0 1 0 10 0
  1900. 187 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1901. -98129 106483 0 111
  1902. null 0
  1903. 4 2
  1904. null 0
  1905. null
  1906.  
  1907. null
  1908.  
  1909. 0 1 0 10 0
  1910. 188 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1911. -100992 95104 0 58
  1912. null 0
  1913. 4 2
  1914. null 0
  1915. null
  1916.  
  1917. null
  1918.  
  1919. 0 1 0 10 0
  1920. 189 1 <Warfare$Dir>.shapes.hill1 6
  1921. -93760 94592 0 60
  1922. null 0
  1923. 4 2
  1924. null 0
  1925. null
  1926.  
  1927. null
  1928.  
  1929. 0 1 0 10 0
  1930. 190 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  1931. -98565 95708 0 0
  1932. null 0
  1933. 1 2
  1934. null 0
  1935. null
  1936.  
  1937. null
  1938.  
  1939. 0 1 0 10 0
  1940. 191 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  1941. -97685 95476 0 0
  1942. null 0
  1943. 1 2
  1944. null 0
  1945. null
  1946.  
  1947. null
  1948.  
  1949. 0 1 0 10 0
  1950. 192 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  1951. -98061 96028 0 0
  1952. null 0
  1953. 1 2
  1954. null 0
  1955. null
  1956.  
  1957. null
  1958.  
  1959. 0 1 0 10 0
  1960. 193 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  1961. -97669 95908 0 0
  1962. null 0
  1963. 1 2
  1964. null 0
  1965. null
  1966.  
  1967. null
  1968.  
  1969. 0 1 0 10 0
  1970. 194 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  1971. -98469 95036 0 0
  1972. null 0
  1973. 1 2
  1974. null 0
  1975. null
  1976.  
  1977. null
  1978.  
  1979. 0 1 0 10 0
  1980. 195 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  1981. -98845 95236 0 0
  1982. null 0
  1983. 1 2
  1984. null 0
  1985. null
  1986.  
  1987. null
  1988.  
  1989. 0 1 0 10 0
  1990. 196 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  1991. -97869 94828 0 0
  1992. null 0
  1993. 1 2
  1994. null 0
  1995. null
  1996.  
  1997. null
  1998.  
  1999. 0 1 0 10 0
  2000. 197 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2001. -97973 95252 0 0
  2002. null 0
  2003. 1 2
  2004. null 0
  2005. null
  2006.  
  2007. null
  2008.  
  2009. 0 1 0 10 0
  2010. 198 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2011. -98253 95564 0 0
  2012. null 0
  2013. 1 2
  2014. null 0
  2015. null
  2016.  
  2017. null
  2018.  
  2019. 0 1 0 10 0
  2020. 199 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2021. -98229 94596 0 0
  2022. null 0
  2023. 1 2
  2024. null 0
  2025. null
  2026.  
  2027. null
  2028.  
  2029. 0 1 0 10 0
  2030. 200 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2031. -97261 95052 0 0
  2032. null 0
  2033. 1 2
  2034. null 0
  2035. null
  2036.  
  2037. null
  2038.  
  2039. 0 1 0 10 0
  2040. 201 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2041. -98813 94660 0 0
  2042. null 0
  2043. 1 2
  2044. null 0
  2045. null
  2046.  
  2047. null
  2048.  
  2049. 0 1 0 10 0
  2050. 202 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2051. -97757 96364 0 0
  2052. null 0
  2053. 1 2
  2054. null 0
  2055. null
  2056.  
  2057. null
  2058.  
  2059. 0 1 0 10 0
  2060. 203 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2061. -98253 96324 0 0
  2062. null 0
  2063. 1 2
  2064. null 0
  2065. null
  2066.  
  2067. null
  2068.  
  2069. 0 1 0 10 0
  2070. 204 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2071. -98589 96188 0 0
  2072. null 0
  2073. 1 2
  2074. null 0
  2075. null
  2076.  
  2077. null
  2078.  
  2079. 0 1 0 10 0
  2080. 205 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2081. -97061 95492 0 0
  2082. null 0
  2083. 1 2
  2084. null 0
  2085. null
  2086.  
  2087. null
  2088.  
  2089. 0 1 0 10 0
  2090. 206 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2091. -99125 95788 0 0
  2092. null 0
  2093. 1 2
  2094. null 0
  2095. null
  2096.  
  2097. null
  2098.  
  2099. 0 1 0 10 0
  2100. 207 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2101. -99453 96228 0 0
  2102. null 0
  2103. 1 2
  2104. null 0
  2105. null
  2106.  
  2107. null
  2108.  
  2109. 0 1 0 10 0
  2110. 208 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2111. -99413 95580 0 0
  2112. null 0
  2113. 1 2
  2114. null 0
  2115. null
  2116.  
  2117. null
  2118.  
  2119. 0 1 0 10 0
  2120. 209 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2121. -99613 94868 0 0
  2122. null 0
  2123. 1 2
  2124. null 0
  2125. null
  2126.  
  2127. null
  2128.  
  2129. 0 1 0 10 0
  2130. 210 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2131. -99677 95260 0 0
  2132. null 0
  2133. 1 2
  2134. null 0
  2135. null
  2136.  
  2137. null
  2138.  
  2139. 0 1 0 10 0
  2140. 211 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2141. -99285 95140 0 0
  2142. null 0
  2143. 1 2
  2144. null 0
  2145. null
  2146.  
  2147. null
  2148.  
  2149. 0 1 0 10 0
  2150. 212 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2151. -99085 94764 0 0
  2152. null 0
  2153. 1 2
  2154. null 0
  2155. null
  2156.  
  2157. null
  2158.  
  2159. 0 1 0 10 0
  2160. 213 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2161. -98437 94148 0 0
  2162. null 0
  2163. 1 2
  2164. null 0
  2165. null
  2166.  
  2167. null
  2168.  
  2169. 0 1 0 10 0
  2170. 214 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2171. -97477 94140 0 0
  2172. null 0
  2173. 1 2
  2174. null 0
  2175. null
  2176.  
  2177. null
  2178.  
  2179. 0 1 0 10 0
  2180. 215 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2181. -115885 114644 0 0
  2182. null 0
  2183. 1 2
  2184. null 0
  2185. null
  2186.  
  2187. null
  2188.  
  2189. 0 1 0 10 0
  2190. 216 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2191. -115389 115084 0 0
  2192. null 0
  2193. 1 2
  2194. null 0
  2195. null
  2196.  
  2197. null
  2198.  
  2199. 0 1 0 10 0
  2200. 217 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2201. -116493 115012 0 0
  2202. null 0
  2203. 1 2
  2204. null 0
  2205. null
  2206.  
  2207. null
  2208.  
  2209. 0 1 0 10 0
  2210. 218 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2211. -115885 115100 0 0
  2212. null 0
  2213. 1 2
  2214. null 0
  2215. null
  2216.  
  2217. null
  2218.  
  2219. 0 1 0 10 0
  2220. 219 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2221. -115645 115444 0 0
  2222. null 0
  2223. 1 2
  2224. null 0
  2225. null
  2226.  
  2227. null
  2228.  
  2229. 0 1 0 10 0
  2230. 220 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2231. -116205 115340 0 0
  2232. null 0
  2233. 1 2
  2234. null 0
  2235. null
  2236.  
  2237. null
  2238.  
  2239. 0 1 0 10 0
  2240. 221 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2241. -116813 115332 0 0
  2242. null 0
  2243. 1 2
  2244. null 0
  2245. null
  2246.  
  2247. null
  2248.  
  2249. 0 1 0 10 0
  2250. 222 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2251. -116477 115900 0 0
  2252. null 0
  2253. 1 2
  2254. null 0
  2255. null
  2256.  
  2257. null
  2258.  
  2259. 0 1 0 10 0
  2260. 223 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2261. -115965 115828 0 0
  2262. null 0
  2263. 1 2
  2264. null 0
  2265. null
  2266.  
  2267. null
  2268.  
  2269. 0 1 0 10 0
  2270. 224 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2271. -115533 116076 0 0
  2272. null 0
  2273. 1 2
  2274. null 0
  2275. null
  2276.  
  2277. null
  2278.  
  2279. 0 1 0 10 0
  2280. 225 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2281. -116925 116036 0 0
  2282. null 0
  2283. 1 2
  2284. null 0
  2285. null
  2286.  
  2287. null
  2288.  
  2289. 0 1 0 10 0
  2290. 226 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2291. -116205 116252 0 0
  2292. null 0
  2293. 1 2
  2294. null 0
  2295. null
  2296.  
  2297. null
  2298.  
  2299. 0 1 0 10 0
  2300. 227 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2301. -115181 115412 0 0
  2302. null 0
  2303. 1 2
  2304. null 0
  2305. null
  2306.  
  2307. null
  2308.  
  2309. 0 1 0 10 0
  2310. 228 1 <Warfare$Dir>.shapes.house 20
  2311. -115085 115916 0 0
  2312. null 0
  2313. 1 2
  2314. null 0
  2315. null
  2316.  
  2317. null
  2318.  
  2319. 0 1 0 10 0
  2320. 229 4 <Warfare$Dir>.shapes.dattack 22
  2321. 26392 -25451 0 0
  2322. null 0
  2323. 2 2
  2324. null 0
  2325. null
  2326.  
  2327. null
  2328.  
  2329. 0 1 0 10 0
  2330. 230 4 <Warfare$Dir>.shapes.dattack 22
  2331. 25880 -80491 0 0
  2332. null 0
  2333. 2 2
  2334. null 0
  2335. null
  2336.  
  2337. null
  2338.  
  2339. 0 1 0 10 0
  2340. 231 4 <Warfare$Dir>.shapes.dattack 22
  2341. 60632 -82283 0 0
  2342. null 0
  2343. 2 2
  2344. null 0
  2345. null
  2346.  
  2347. null
  2348.  
  2349. 0 1 0 10 0
  2350. 232 4 <Warfare$Dir>.shapes.dattack 22
  2351. 55576 -96275 0 0
  2352. null 0
  2353. 2 2
  2354. null 0
  2355. null
  2356.  
  2357. null
  2358.  
  2359. 0 1 0 10 0
  2360. 233 1 <Warfare$Dir>.shapes.runway 17
  2361. -109001 -101533 0 300
  2362. null 0
  2363. 0 2
  2364. null 0
  2365. null
  2366.  
  2367. null
  2368.  
  2369. 0 1 0 10 0
  2370. 234 3 <Warfare$Dir>.shapes.hanger 3
  2371. -107574 -101152 0 30
  2372. null 0
  2373. 2 2
  2374. <Warfare$Dir>.shapes.Enemy 2
  2375. <Warfare$Dir>.data.Enemy_2
  2376. null
  2377.  
  2378. 0 1 1 10 5
  2379. 235 6 <Warfare$Dir>.shapes.aerial 4
  2380. -107744 -101216 0 0
  2381. null 0
  2382. 2 2
  2383. null 0
  2384. null
  2385.  
  2386. null
  2387.  
  2388. 2 1 0 10 0
  2389. 236 6 <Warfare$Dir>.shapes.aerial 4
  2390. 311 55 0 0
  2391. null 0
  2392. 2 2
  2393. null 0
  2394. null
  2395.  
  2396. null
  2397.  
  2398. 0 1 0 10 0
  2399.  
  2400. Routes
  2401. 0
  2402.